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↑葛罗芬戴尔的空灵和纯美,战后的伤痛与思念,可能还有点暗恋的主题(?)多么ix的feelg啊。
→第一段是空灵的钢琴,而第二段的小提琴加入了思念与伤感的主题。之后是交织混合像是两个人在对话,然后回归钢琴至真的主题。
∮《theproise》bysecretgardenfro《oncearedoon》
★第二部chapter27红角隘口
↑打仗的曲子我有很多很多。但是这一段会有些不同,因为我要的更多还有失去亲人的苦痛。最后,因为本身凯勒布里安这个人物的悲剧性,所以结尾依然是没有希望的死寂。
→我选的这首曲子来自一款平地攻占的游戏,我没玩过,但是音乐一听就很打动人。起调就非常的沉重而痛苦,中间有一段有种主人公的拼搏与奋起,但是结尾,依然是命运展现的不可抗的强大力量。
∮《ethanars》bynickgan&terrydevefro《heavyra》
★第二部chapter36星坠喷泉主题音乐
↑这段音乐毋庸置疑要很美很打动人。我要的感觉要两种乐器对话的效果。或是钢琴与长笛,或是钢琴与小提琴,或是小提琴与大提琴。总而言之,能表演出剧情,画面感,还要凄美动人,毕竟有一段千年独白在里面。
→想来想去挑了这首。小提琴的凄美轻灵象征艾儿,小号的高亢嘹亮,如黄金般质感的天堂之音则是莱戈拉斯。仿佛他们在星坠的喷泉旁对话,争执,对白,还有最后的离别。
∮《eanuel》bychrisbottifro《liveboston》
tbc
☆、番外2取景篇
必须死心塌地的承认无论是电影还是原著里的风景让人赞赏和惊叹。托老非常擅长而且乐于描写自然风光。当我看到黄金森林大段大段的森林、河谷的描写,还有各种树木植物的描写时也目瞪口呆。我总疑心百年前的他生活在一个怎样的环境里,这对于整天生活在都市的我们来说是非常难得,也难以想象的。但毕竟人类做了四五十万年的野人,直到这几十年来才窝进了室内,其实每个人心中都难以抵御大自然野性的召唤。
说到底,自然风光的描写和感悟其实是五谷不分的我所缺乏的。我对自然风景没有人文风景那么偏爱,所以哪怕出去旅行也总是选人文景观来看,对于自然景观也就缺乏点想象力了,但偏偏这部作品又无法缺少景观的描写。因而之前文中的自然景观的描写大部分都来自于电影和小说,没有什么自己的亮点和特色(自曝其短t_t)。
从圣白议会开始,连载已经进入精灵文明的深度挖掘阶段,有很多涉及人文景观(或者精灵文明景观?),可以写到我比较擅长的部分,这样也好加以发挥,也可以取材现实了。
取材么,总觉得一定要自己到过,亲眼看过才够好,描写才不会流于表面。
这一部分,是留着占位的,后面还会补充。若还没有连载到,亲们请自觉不要观看。:)
☆第一部chapter04远征中土-远古国王巨像
原文:§曾有一尊古代国王的巨大站立雕像双脚横跨河的两岸。一手持剑,一手持盾,神情肃穆的注视远方,像是一个守护神日夜监视着人类王国的边境。当精灵们划着小船看着宽广的水岸,看着雕像巨大的脚部甚至比船还要大,想象横跨这条河水的石像曾经是多么宏伟,对上古英雄的敬畏油然而生。
精灵的文明总是顺应自然,建筑在自然之上,都与自然巧妙融为一体。可人类在自然面前太过渺小,他们的文明总是以对抗自然,挑战自然而生,而伟大§
→这大概是第一部里关于景观,我唯一小有发挥的一段了。灵感来自那著名的古代七大奇迹之一,双脚横跨两座岛,手持火炬与弓箭的太阳神巨像。因在公元前毁于地震,事到如今我们都无法亲见,但是读希腊神话时看过不少的资料和图片,面对这尊雕塑,想象曾经恢弘的建筑,都是无法遏制的震撼。
★太阳神巨像,罗德岛
☆第二部chapter11死亡沼泽-刚铎青铜骑士像
原文:§而每一层都有一座铸造精美的青铜骑士像广场,以远古一位著名将军命名。最高的一级,有一座直通向外的宽广长道。§
→刚铎的力量与刚性之美,和精灵世界是完全不一样的,所以我比较喜欢从俄罗斯来取材。
★十二月党人广场,圣伊撒基耶夫大教堂广场
☆第二部chapter14精灵盛世-卡拉斯加拉顿
原文:§以天空为顶,大地为席,处处光明,处处花园,处处绿地。雕塑,亭子,椅子,瀑布,流水,阶梯仿佛统统都从地上长出来一般浑然天成……§
→我要的感觉一定是要是建筑在自然之上,又与自然融为一体的景象,随处都是美景,而那些人造的景观都要从地上冒出来一般的和谐。十九世纪有这么一个小镇,几乎当时在世界上都很有影响力的文人,政治家,思想家都在这里居住,当时的设计师们受君王委托,很好的实现了“以天空的构想”
,要把这个自然风光得天独厚的地方建设得人工与自然浑然一体。
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