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锻造区设在院子里,放几个水缸木桶防火。
屋内没有太多的装饰和家具,一套桌椅和壁灯,右侧放灶台,左侧用带有台子的坐屏充当床铺与隔断,她想了想,又在靠墙的位置摆柜架,铁匠之家就完成啦!
她按下自定义保存,茅草小屋的模型自动加入到城镇建设界面里,现在可以将小屋拖曳到浣花县地图的任意一个角落。
【是否确定将‘茅草小屋’设置在这里?】
确定。
系统立即扣去顾兔背包里的4份木料和4份干草。
与此同时,距离浣花县衙大概三百米外的地面多了一个闪闪发亮的框,勤劳的建筑工扛上材料奔赴过去动工。
“疯大住的地方安排好了!”
顾兔一锤定音。
两人的眼神集中在顾兔身上。
这么快?让我康康?
比起疯大伸长脖子都看不到,东方曙近水楼台先得月,轻易看到顾兔的规划。
疯大的屋子旁边预设了四间茅草屋,可容纳二十人居住,县里目前仅有十个即将转正的良民,还能再接纳十个新居民,而房屋旁边因为有一片“待开垦的肥沃土地”
,被她预设为种植区。
铁匠铺、民居、农田靠得太近了。
东方曙劝道:“疯大有一定的危险性,在确认他是安全之前,不宜跟其他人靠得太近。一旦他出手伤人,必须关回来。”
“应该的。”
顾兔听劝,便把其他茅草屋和农田挪到另一个方向,再把疯大往铁匠铺一放。
至此,浣花县拥有县衙一座、茅屋四间、农田十亩,以及生产型建筑铁匠铺一间,常住人口55人,总算像个聚落。
可喜可贺。
不过新的问题随之而来。
铁匠铺的运行需要木炭和铁矿,后者在发现铁矿之前可以从顾兔的背包里扣,但木炭没有就是没有,除非建一个炭窑。
而建造一个炭窑需要大量的木料,建成后又要源源不断投入木料进行烧制,对于现在材料紧缺的顾兔来说,无疑是一种奢侈的行为。
可要是有了木炭,一切都会便捷很多,比如缩短烹饪时间,分配到民居提升百姓幸福度;又比如建造砖瓦厂,届时,浣花县衙就可以盖屋顶了!
但现在得回到出发点,木炭怎么来?用木料冶炼。木料怎么获得?砍伐树木!
砍伐树木需要人手,也需要熟练度,熟练度涨上去了,采集的材料也就增加,还会减低损耗。
所以樵舍必不可缺。
顾兔在城门附近预设一间樵舍,等厨房、库房落成,衙门后面的县令宅邸清理好,就可以开始建了。
现在闲来无事,她向东方曙发出邀请:“你要不要随我去牛首山逛逛?”
东方曙:“县令怎么有此打算?”
这就要从一个小时前开始说起。
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