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《星辰》游戏里,飞船处于跃迁状态时,屏幕显示给人的感觉,就像飞船在一个光组成的通道中快前行。
当飞船将要退出跃迁时,光点后退的度明显减慢,提醒玩家即将退出跃迁,返回常规时空。
大屏幕上,随着小鹰们退出跃迁状态,总览上刷出一大片红色的十字图标。
并且,在小鹰们退出跃迁的第一时间,这些小怪的名字开始狂闪红光,这是玩家飞船惊扰到它们的迹象。
在业务员们看不到的地方,王畅左右手疯狂点击,4艘肉盾小鹰,每一艘都下达航向安德森恒星并开启加力燃烧器的指令。
掉头、加指令下达完毕后,又在最短时间里下达了锁定两个吉布提束缚者的指令。
就在这短短的几秒钟,天边闪过许多白光,一大群火力茶隼悍然冲入了第三层。
“火力船最快度锁定束缚者,锁定后立刻开火!”
“等锁定完成的时间,不要停,掉头航向安德森恒星。”
“快!快!”
大屏幕的左上角和右下角的两艘肉盾小鹰,猛然间屏幕一震,飞船航向度由7ooms瞬间跌落到35oms。
它们中了束缚者的束缚网!
束缚网是一种舰船装备,安装位置是中槽。在锁定目标飞船后,可以选择一个目标开启束缚网。
被束缚网影响的目标,将损失最大飞行度。
举个例子,目标的最大飞行度原来是1oooms,如果束缚网的束缚效果是减5o%,那么目标的最大飞行度将掉落到5ooms。
《星辰》游戏中的飞船战斗,飞行度是一种至关重要的要素,飞船飞得快有很多优势。
第一点,飞得快,可以快接近敌人。所有的舰船装备都有“影响距离”
这个参数,快接近敌人有利于挥舰船装备的功效。
第二点,可以快拉开和敌人的距离。跑得比敌人快,敌人追不上你,你或逃跑、或风筝,就掌握了战术的主动。
第三点,大多数武器,目标飞得越快,命中率越低。飞得快有利于降低受到的伤害,飞行度足够高时甚至可以miss对手的所有武器伤害。
飞行度快的优势是如此明显,以至于游戏设计师专门设计了针对飞行度的装备【束缚网】。
最差最差的束缚网,减效果都过5o%。
最极品的束缚网,减效果达到令人指的95%,几乎能让被减目标寸步难行。
现在,大屏幕左上和右下的两艘肉盾小鹰,就中了减效果5o%的束缚网,最大飞行度从7ooms降低到35oms。
这一度,低于吉布提狱警和狱警队长,是无法执行风筝战术的。
解除束缚网的办法,只有两个,要不干掉束缚者,要不干扰掉束缚者的锁定效果。
游戏刚开服,干扰锁定这种高级技能,显然是学不会的,必须尽快干掉束缚者。
王畅的运气还不错,4艘肉盾船一起进第三层,攻击左上和右下被减小鹰的敌人数量并不是太多。
即使是这样,左上和右下两艘小鹰的护盾条也像瀑布一样狂泻。
尤其是左上那一艘,护盾条几乎被打空了。
这艘小鹰想跑也跑不了,因为它不但被束缚者减,而且同时中了密探的反跃迁阻抑。
【反跃迁阻抑器】又是一种级恶心的电子战装备,其作用是让受影响的目标无法进入跃迁。
我们都知道,飞船一旦进入跃迁状态,就会脱离常规时空,飞船会免疫所有伤害。所以,跃迁是最佳的逃跑战术,没有之一。
反跃迁阻抑器,是针对跃迁逃走战术提出的解决方案。游戏设计师设计了反跃迁阻抑器和跃迁稳定器两种舰船装备。
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