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“我参考了您前作的「拘魂」系统的设计!让「无月」这位武士,通过「妖刀」抽取魔鬼的力量……”
对于岛国人会向游戏里加入自己的元素,冯启明其实是有预计的。
或者说岛国的游戏设计师会经常不顾“合理性”
,添加某些岛国元素。
例如前世91年,卡婊制作的经典街机游戏《圆桌骑士》。
明明是公元5世纪,亚瑟王的传说故事。却愣是往里面塞了一堆当时根本不存在的“岛国武士”
进去……
还tmd全是十六世纪“战国”
时代的“武士”
。
怎么看怎么搞笑……
不过,全世界似乎也就是只有历史学者,与接受过历史唯物主义熏陶的华夏人,才会在乎这种合理性。
虽然,冯启明有一定预计,可以默许部分岛国元素存在。但他是绝对不会认同这种,无视合理性的乱入。
毕竟,自己要做的游戏很多,不可能把全部精力,都放在一个游戏系列上。
另外一点就是——米国的肺管子不能天天捅。
偶尔捅一下也就算了……
毕竟,米国还要装一装“言论自由”
,不会太在意。
真要是把人家捅急了,先不说人家会不会报复,就算是围观群众也会看腻的……
所以,偶尔要歇一歇。
听完五十岚的解释,冯启明再次抛出了一个问题:
“那您的主角娜塔莉,是如何在1281年这个时间节点上,挖出附着「圣女贞德灵魂」的盾牌?圣杯战争吗?”
冯启明见翻译与五十岚都没反应过来,便提醒道:
“圣女贞德死于1431年!她的灵魂,又是怎么穿越到1281年的?”
听到翻译转述的这个问题,五十岚的脸上明显有些尴尬。
显然,光顾着圣女贞德的名声,却忘记了圣女贞德是15世纪初的人,距离13世纪末还差着整整一个世纪呢!
……
“那您的意见是?”
“我的意见是,先你的「妖刀」设计可以保留,但男主角必须进行修改,他可以是欧洲人、中东人乃至北非人,甚至是蒙古人!但他不能是岛国人,因为这完全不合理!”
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