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虽说护盾就等同于是血量,但是看着跟攻击力差很多的血量,还是感觉到不太匹配。
索性就购买一些防御类装备好了。
而有了饮血剑叠加后,带来的属性。
他知道自己有无限装备栏这个天赋,要买装备的话,自然也就是叠加最好。
一件一件的穿戴很不合适。
只有这样,才能够发挥出属性的最大化优势来。
他挑了一圈防装,直接选择最合适的【反伤刺甲】。
【恭喜宿主,购买一百件反伤刺甲!】
【穿戴成功且已经叠加,反伤效果达到1500%!】
系统如此进行提示,江风点头。
果然再普通的属性,要叠加起来就都很恐怖。
原本反伤刺甲15%的反伤,不算太强。
受到一百点伤害,会对攻击者造成15点伤害而已。
但是当百件装备叠加起来后,高达1500%的反伤,就太过恐怖了。
这就意味着,别人对自己造成了一百点伤害。
那么就会反弹他1500点血!
对输出类型职业者,以及怪物来说,尤其克制。
他们弱点,就是攻高血薄。
而攻击到自己身上的话,只要是稍微高一些的攻击类技能,造成的伤害,怕是瞬间就会将其自己反弹而死。
“而且,这还正能够跟我的属性进行搭配起来。”
“如果是正常情况的话。”
“100件反伤甲,提供的高额防御,很少有人能够破防。”
“造成的伤害,经过减伤下来,怕是只有-1。”
“那么即便是进行反弹,也不过才15点血。”
“只要我把天赋的虚拟护盾撤下来,护盾条其实是不跟防御力进行挂钩的,不会被减伤。”
“别人攻击的时候,就会造成接近于真实伤害的效果。”
“那么反弹回去,也就是更加恐怖!”
江风又在心中,详细计算了一下。
这样基本上就等同于,自己有了另外的攻击手段。
堕天一击威力虽强,范围也大,但是技能冷却时间也得是半天。
总不至于自己击杀一些零散的小怪,或者面对着较少的敌对职业者,也要放出来吧?
这就属于是杀鸡用牛刀,不合算。
何况用一次,就要闹出那么大的阵仗。
有了十五倍的反伤之后,就会好的多了。
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