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那麼,npc的懲罰會是什麼呢?
降級懲罰?永久性屬性下降?還是好感度下降?
「你將得到神明的厭棄。」喬治繼續說下去。
神明的厭棄?
這是什麼?
玩家們面面相覷,不解中帶著興奮。
這東西涉及到神明,聽上去就很高級啊。
「你去問問,這個稱號有什麼效果?」一個玩家戳了戳自己身旁的壯漢,好奇地攛掇他。
壯漢也在看熱鬧的人群中。
他沒有寄宿在村長家。
所以哪怕他來得再早,他也只能在人群中看著npc欺負他眼中弱小可憐又無助的柳蔓宇。
一個威武雄壯的成年人欺負一個看上去才成年不久的病人,實在是太過分了。
他根本沒有聽清另一個玩家的話,憤慨地點頭:「真的太過分了,這個遊戲就沒有基本的人權保障嗎?」
兄弟,你是不是代入過深了?
另一個玩家默默遠離他一步。
就算退一萬步講,她欺騙npc這件事本身也是有錯的吧,所以會被遊戲懲罰不也正常。
再進一步講,這個稱號它聽上去真的很酷哎,如果可以,他也想搞一個來。
但不需要壯漢去問,npc已經開始解釋這個全服第一個給出去但不是唯一的稱號:
「從今以後,你將得到神明的厭棄。
「你將難以感受元素的跳動,武技對你來說將難以理解,你會永遠失去成為凡者的可能,一生都只能追逐不可能獲得的能力。」
玩家對此給出的總結是:無法轉職。
這個懲罰可比他們想像的還有嚴重。
這是一個關於魔法與劍的遊戲,除了大多數繁瑣而無的任務,玩家的遊戲體驗最重要的環節當然是學習技能和戰鬥。
不管是通關副本還是與玩家決鬥,這一切操作的前提都是完成轉職。
無法轉職,就代表那個玩家只能成為純粹的風景黨或者純生活玩家。
甚至比那樣還不如。
生活玩家也能正常學習技能和升級,但柳蔓宇的遊戲生涯就差不多斷送到這裡了。
「估計是遊戲公司出手了吧。」玩家中有人小聲嘀咕。
"也是,論壇上最近熱帖都和她有關,遊戲公司想注意不到都難。「
」這是他們在警告我們不能走歪門邪道升級吧。「
」可是這個名稱聽上去好酷,我可以!「
」畢竟也要維持遊戲的穩定運行,都這麼弄,遊戲公司維護劇情都頭疼。「
他們話音一停。
他們之中好像混進了一個奇怪的東西。
被他們看著的玩家眨眨眼,反問:」不酷嗎?「
是挺酷的。
他們點了點頭,思路也忍不住被他帶偏。
要不,他們也註冊一個小號拿個成就?
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