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陈霸很忙。
一直忙到中午时分,小6外出买来盒饭,轮流换班吃饭时,他才有空休息一下。
也是这个时候,他见到了等候多时的江斌,接受了他本次的专访。
“听你们工作室的钟圣伟介绍,《星空大帝》似乎是一款主打多人联机的游戏?”
“没错!”
往嘴里刨了一口青椒肉丝盖饭,陈霸边吃边说道:“你也现了,单机剧情模式下其实没多大难度和乐。”
“这种格斗类型的游戏,还是玩家Vs玩家更有意思……”
江斌认可这个说法。
早期的街机还能双人同玩呢,只能打电脑aI的话,那格斗游戏确实会少很多乐。
做联机是没问题的。
但他很想知道,既然《星空大帝》主打一个多人联机,那为什么这次demo版体验不到?
“服务器端还没弄好。”
陈霸表情很无奈:“参展的时间太紧张了,我们根本没时间调试,单机demo都是刚做好的。”
“理解!那联机模式相较于单机剧情闯关模式,又有哪些变化呢?”
“那可太多了!”
听到这番话,陈霸没有第一时间给予答复,而是问了一个看似不相干的问题:“你觉得demo版的游戏体验怎么样?视觉特效这一块,有没有给你带去惊喜?”
“有啊!”
江斌不假思索道:“demo版体验很好,虽然操作手感略微有点僵硬,但游戏画面太惊艳了!只能说,不愧是筑梦5……”
“你说的没错,这是筑梦5引擎的功劳。”
“但我想说的是,让你觉得很惊喜的demo游戏画面,比起联机模式差了不止一星半点。”
这才哪到哪啊?
先,在试玩demo版里,主角星空大帝还未证道,修为还处于圣人境界,没有达到巅峰。
其次,试玩版也没有“帝兵”
和“秘法”
系统。这可是获得小6点名表扬的特效大户,战斗场面和动静还不是很大。
最后,也是最关键的一点!
修为境界的不同,也导致双方战斗点、战斗方式的不同。
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