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系统再度解释。
俊安不再言语,陷入了沉思当中,这个小小阴灵珠看样子很不简单啊!
明明炼制方法那么简单,里面却有那么多条条框框,炼制度看似和境界有关,却和修为无关,只能阴魂炼制,其他种族却不行。
俊安还在那思考阴灵珠的事儿,陈八那边却已欣喜若狂跃跃欲试了。
“这次我能暂领地府所有鬼差,必然是安叔在背后出了力,不管地府这次加快拘魂到底是为了什么,总之我一定要把这事儿办的漂漂亮亮,绝对不能给安叔丢脸……要是事儿办成了,兴许在安叔的运作下,我这个暂领的暂的便能去掉了……”
陈八舔了舔嘴角,眼中露出幽暗的光。
只是要加快地府鬼差的拘魂度却也没那么简单。
人数不变的情况下,要想提升效率,那便只能在方法上下手了……
要说陈八生前只是一普通农民,日夜和泥土为伴,大字都不识几个……眼下却能认真思考提升效率的问题……这着实是个巨大的进步啊!只能说体系养人啊!木头疙瘩放体系里待上一段时间都能变得油光水滑不少……
幽幽阴气,弥漫阴间。
经过思考以后,陈八想出了目前拘魂的一些影响效率的弊端。
先便是阴魂位置不明,可以说每次阴魂外出拘魂都像是无头苍蝇一般乱窜,这家看看那里瞅瞅,若是有阴魂那便拘了,若是没有那边继续找。
而且,目前鬼差拘魂都没有划定区域位置,经常是这个镇子上六七个鬼差聚在一起找阴魂,那个村子有人去世却无鬼差拘魂,只留初死亡魂浑浑噩噩……
其实按照地府鬼差拘魂指责而言,每个鬼差都有自己拘魂的范围,目前地府鬼差虽然都是鬼差阴傀玉所幻化,却也知道区域性,只不过并没有领导去给他们划定区域,因而才会出现有地方鬼差扎堆,有地方没有鬼差光临的问题。
而其他影响拘魂效率的问题也有,这边便不一一列举了……
针对这些问题,陈八想出了一些应对方法,先便是划定区域,给每个鬼差划定拘魂范围。
眼下鬼差数量只有几百,盘安城范围又大,每个人都划分了很大的拘魂区域……倒也不用担忧区域无魂的情况。
其次还想到了分工,例如盘安城内既有过往亡魂厉鬼逗留,也有初死阴魂……鬼差拘魂时,若是现了厉鬼,那便会依照危险性,放弃拘捕初死亡魂,转而去拘捕那些危险性较大的厉鬼。
这样做确实没错,大大降低了凡人面对厉鬼的危险,可也侧目影响了效率,初死亡魂若是不拘,隔日再去或等抓完厉鬼再去时,那初死亡魂早不知道游荡到哪去了。
针对这个问题,陈八也制定出了应对方法。
在一片区域放置两队鬼差,一队专司拘捕初死之魂,另一队专司拘捕藏匿游荡的厉鬼。
当然了,若是抓捕厉鬼的瞧见了初死阴魂也当出手拘捕,若是拘捕初死阴魂的碰到了厉鬼,也当拘捕厉鬼。
但鬼差在拘捕厉鬼时遇见了初死亡魂还是以拘捕厉鬼为主,同时应当传讯专司拘捕初死阴魂的鬼差前往拘捕初死阴魂。
反之拘捕初死阴魂的鬼差在拘捕初死阴魂时遇见了厉鬼也是一样的应对……
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