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有规律的呼吸,思维沉淀。
自从他踏上观光巴士二层,窥视感再也没有出现过。
和那时候在地铁站的地下通道中一样。
因何在这两个地方,他没有感觉到窥视感?
临街的咖啡馆,店外的散座上,穿着一件格子衫,一条牛仔裤的何平端起一杯咖啡,小口小口的抿着。
穿着老土的他,在旁人眼中是最普通的一个,也是最好猜的。
不外乎是程序员or宅男。
放下咖啡,何平看向面前摆放桌上的笔记本屏幕显示出来的论坛界面。
【牛魔王小甜甜】:无处不在的窥视感?这的确是一个非常不错的点子。不过具体想要在游戏中表现出来,还需要斟酌啊老核。
【吾妻贞子】:附议。说实话,恐怖游戏的恐怖氛围是需要铺垫的,如果老核你一直保持高压的恐怖氛围,玩家过一段时间也就索然无味了。而且无处不在的窥视感,你是打算用眼睛,还是什么鬼东西来制造呢?
何平的手指快敲击笔记本键盘,然后点击送。
【核平世界】:我还没有想好具体的内容。不过倒是有些点子,窥视感我打算给它弄成时有时无的,让玩家操纵的角色时不时可以在探索的过程中觉察到,但是去寻找又找不到具体的来源,制造出一种心理恐怖的氛围感。
【核平世界】:话说回来,对于窥视感来源的设置,我其实想给它弄成存在于角色环境周边,可以进入玩家视野,却又被忽略的状态,大家有没有什么好的建议?
图穷匕见,这才是何平来游戏论坛中帖的根本目的。
他在现实世界,本来是一名游戏公司的程序员。后来进入即死游戏,成功存活获得愿望铜币后,干脆离开原本的游戏公司,自己创业。
利用即死游戏中的经历,他制作的第一款恐怖游戏的demo已经上架,还取得了不错的反响。
在现在待的这个游戏论坛的恐怖游戏板块,他已经是小有名气的人物,被这些网友亲切的称呼为老核。
这一次的游戏主场是在现实世界,他立刻想到了游戏论坛中的这些网友们。
不是有句老话,三个臭皮匠顶个诸葛亮。
虽然网友大部分是乐子人,但也别小看他们,其中能人异士还是很多的。
比如着名的刁爱青案,网友黑弥撒因为对案情,凶手作案动机包括心理分析得头头是道,为此还被警方约谈调查过。
之前在别的游戏场景没办法和外界取得联系,现在在现实世界,何平自然得让这些万能的网友挥作用。
恐怖游戏的玩家爱好者,逻辑推理能力不差,再加上人多,不同的灵感时不时碰撞出的火花说不定会对他当前的处境有所帮助。
何平刷新了下页面,果不其然他的帖子下面出现了新的回复。
【尸仙林振英】:日常生活中可以随时接触到的东西?因为太过常见,所以出现在游戏场景中也不违和,这样才会让玩家即使看见,也会忽略过去。
【魔法老妪小鹰】:懂了,装个动捕的监控摄像头(滑稽)。
何平情不自禁的抬头,在咖啡店上方角落现了监控摄像头的存在,一种让他感觉不自在的窥视感油然而生。
好吧,他是被逗比网友带偏了。
两种窥伺感并不一样,监控摄像头带来的窥视感是心理层面上的。
是他意识到自己的一举一动正被监控摄像头捕捉,拍摄之后,这才产生被窥视的感觉。
【牛魔王小甜甜】:我觉得可以用眼睛,隐秘角落出现的眼睛再合适不过,这样一来被窥视感也能解释得过去。很多人说眼睛是心灵的窗户,可是很多时候,人都会不自觉的避开和另一双眼睛的对视。包括你盯着自家的宠物猫狗看,它们也会闪躲。如果眼睛真的是心灵的窗户,又怎么会有人放过这个深入了解对方心灵的机会呢?哪怕只是一瞥。
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