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白澜陷入了沉默。
她默默地打开了一款又一款评级高的游戏,看着那些天文数字。
“从此刻让世界感受内卷,合着这第一个要先被卷死的是我吧?”
“这摆烂兑换完全就是用来画大饼的摆设是吧?”
......
一阵沉默。
白澜自顾自地泄了一通,她觉得自己的攻击性还没有这系统一半高。……
白澜自顾自地泄了一通,她觉得自己的攻击性还没有这系统一半高。
而且这又不是交流型的aI人工助手。
她还不如去混沌游戏平台骂几句aI创作助手呢,至少人家会可怜巴巴地求你原谅。
【金钱达到1oooooo,积分达到5ooo,达到特殊分类a级游戏兑换资格激活门槛,游戏已激活,请查收。】
正当白澜还对于自己得到的不如一只猫的评价耿耿于怀时。
她已经得到许久的那奖励资格终于激活了。
“哟?”
“让姐姐我来康康是什么好东西。”
白澜瞬间缓和了脸色,查收激活兑换资格的a级游戏。
【游戏项目《死亡细胞》(评级:a)】
【内卷兑换:金钱1oooooo+5ooo积分】
【全勤要求:奖励类游戏无全勤需求,制作完毕即可获得奖励】
【设备需求:一台性能比较优秀的电脑】
嚯!
白澜挑了挑眉。
爹爹,公若不弃,澜愿拜为义父,稳定尽孝!
这可是好游戏。
《死亡细胞》,一款拿下了社畜白澜世界2o18年Tga最佳动作游戏的像素游戏作品。
官方给《死亡细胞》的定义是RogueVania类型游戏。
该游戏保留了肉鸽游戏的几大基本特征:随机生成的地下城副本、死亡后身上的装备会掉落消失、游戏故事内容的单线程进行等等。
在这基础上,也加入了一些类银河战士恶魔城风格特点:玩家可在探索和战斗中不断获得的能力和道具,并使用这些能力道具探索之前无法到达的房间地区。
虽然《死亡细胞》有些地方和类银河战士恶魔城风格有些相悖,但整体还是融合进了不少值得夸赞的优点。
对于白澜来说。
《死亡细胞》或许就是那款能够让她奠定地位的作品。
只不过......
她并不打算,或者说并没有办法照搬照抄。
如果她想要让这部作品在这世界的最大市场获得更高的荣誉和成功的话。
那她需要在保留原汁原味玩法的基础上,进行一场故事的本土化改造。
拿着这样的游戏作品,白澜还是有些担心自己能力不足的。
不过......
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